NVIDIA GeForce GTS 250M - DirectX10.1 графический адаптер для ноутбуков на базе 40 нм ядра GT215. Он оснащен 96 шейдерными ядрами, как и 9800M GT , но шина памяти является лишь 128-битной. Чтобы компенсировать этот недостаток видеокарта поддерживает GDDR5. Ядро GTS250M носит маркировку GT215 и основано на хай-енд архитектуре для настольных систем (линейка GTX 200 ). Кроме того, NVIDIA улучшила микро-архитектуру для еще большей экономии энергии и увеличения производительности. Поэтому производительность на один шейдерный блок по сравнению с предыдущим поколением немного улучшилась.
Как и GeForce 9800M GT , GTS 250M предлагает 96 потоковых процессоров, которые выполняют работу прежних пиксельных и вертексных шейдеров. Унифицированные шейдеры NVIDIA являются одномерными (в отличие от 5-мерных шейдеров AMD, что приводит к увеличению их числа).
GeForce GTS250M также поддерживает CUDA, DirectX Compute, OpenCL и PhysiX, чтобы иметь возможность использовать шейдеры для выполнения и других задач, отличных от рендеринга изображения (например для кодирования видео, выполнения физических расчетов в играх, либо решения математических задач). Для таких специальных задач GPU может быть заметно быстрее, чем сегодняшние процессоры.
Мобильная видеокарта имеет встроенный видео-декодер, называемый PureVideo HD с VP4. Video Processor 4 (VP4) поддерживает полную обработку H.264, VC-1, а теперь также и MPEG-4 ASP (например DivX или XviD). MPEG-1 по прежнему не будет поддерживаться, но декодирование этого формата достаточно легкое и для CPU.
В сочетании с чипсетом от NVIDIA с интегрированной графикой (например 9400M ), GTS 250M поддерживает Hybrid-SLI (HybridPower и GeForceBoost). HybridPower это технология, которая позволяет выбирать между отдельным и встроенным графическим ядром, в зависимости от того, нужна от ноутбука производительность, либо экономия электроэнергии. Сегодня эта функция доступна только из Vista (также скорее всего и из Windows 7). По сегодняшний день пользователю между адаптерами приходится переключаться вручную, далее планируется это реализовать на уровне драйвера.
Производительность карты GeForce GTS 250M должна быть явно выше GTS 240M , так как она имеет в два раза больше шейдерных ядер. Требовательные DirectX 10 игры типа Crysis должны свободно работать на настройках от средних до высоких. Более ранние игры, либо же менее требовательные должны отлично работать с высокой детализацией на высоких разрешениях. В зависимости от используемого типа видеопамяти (GDDR5, GDDR3) производительность может разниться.
Энергопотребление мобильной видеокарты считается относительно малое и составляет 27 Вт (особенно в сравнении с GTS 260M , которая лишь немного отличается по частоте, но требует на 10 Вт больше). Кроме того, по словам NVIDIA, новое улучшенное ядро потребляет лишь половину энергии в режиме простоя (в сравнении с предыдущими поколениями).
Производитель: | NVIDIA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Серия: | GeForce GTS 200M | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Код: | N10E-GE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Потоки: | 96 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Тактовая частота: | 500* МГц | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Частота шейдеров: | 1250* МГц | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Частота памяти: | 1600* МГц | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Разрядность шины памяти: | 128 Бит | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Тип памяти: | GDDR3, GDDR2, GDDR1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Максимум памяти: | 1024 Мб | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Общая память: | нет | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DirectX: | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Технология: | 40 нм | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Дополнительно: | DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Размер ноутбука: | большой | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Дата выхода: | 15.06.2009 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Видеоадаптер | Reference GeForce GTS450 |
Reference GeForce GTS250 |
ASUS ENGTS250 DK/DI/ 1GD3/WW |
AXLE AX-GTS250/ 1GD3P6CDI |
Palit GeForce GTS250 Green 512MB |
Palit GeForce GTS250 E-Green 1GB |
Ядро | GF106 | G92b | G92b | G92b | G92b | G92b |
Количество транзисторов, млн. шт | 1170 | 754 | 754 | 754 | 754 | 754 |
Техпроцесс, нм | 40 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
Площадь ядра, кв. мм | 228 | 330 | 330 | 330 | 330 | 330 |
Количество потоковых процессоров | 192 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 |
Количество текстурных блоков | 32 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 |
Количество блоков рендеринга | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
Частота ядра, МГц | 783 | 738 | 675 | 702 | 702 | 675 |
Частота потоковых процессоров, МГц | 1566 | 1836 | 1620 | 1512 | 1512 | 1458 |
Шина памяти, бит | 128 | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
Объём памяти, МБ | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 512 | 1024 |
Частота памяти, МГц | 3608 | 2203 | 1998 | 1404 | 1998 | 1800 |
11 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
Поддерживаемая версия DirectX | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core 2 Quad Q9550 (2,83@3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
- кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
- материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
- память: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1162 МГц при таймингах 5-5-5-15);
- звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
- жесткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
- блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйверы GTS 450: NVIDIA GeForce 260.63;
- драйверы GTS 250: NVIDIA GeForce 258.95.
В данной игре производительности видеокарт хватает для простого режима при отключенном псевдо-сглаживании в настройках игры. Ничего необычного мы не видим: аутсайдер AXLE, лидер ASUS. Только в этом случае производительность ENGTS250 DK/DI/1GD3 находится как раз на уровне с GeForce GTS 450. Обычный GeForce GTS 250 оказывается даже быстрее новичка.
Выводы
Видеокарты на базе графического процессора G92(b) продержались на рынке рекордно долго. И даже в этом году они успешно отстаивали честь NVIDIA, противостоя Radeon HD 5750. Впрочем, сказанное касается лишь полноценных GeForce GTS 250. Продукты, относящиеся к линейке Green Edition, уже не столь интересны. По мере того, как GeForce GTS 250 скатывался в сегмент бюджетных решений, производители все больше упрощали карту и экономили на всем чем можно. В итоге родились такие модели, как AXLE AX-GTS250/1GD3P6CDI или Palit E-Green, производительность которых намного меньше обычной версии GeForce GTS 250. Современные модели развиваются лишь в сторону снижения энергопотребления, некоторые из них вполне могут работать на системных платах с PCI-E 2.0 даже без подключения дополнительного питания (что нами проверено на AXLE).
Из-за очень медленной памяти решение AXLE уступает до 30% в производительности референсу. Данный продукт стоит сравнивать скорее с каким-нибудь GeForce 9800GT Green , а не с линейкой видеокарт своей серии. Palit GeForce GTS 250 E-Green 1GB немного производительнее, но при этом шумнее и горячее. У AXLE кулер хоть и громоздкий, но эффективный и тихий. При разгоне обе эти видеокарты демонстрируют схожие результаты, но до уровня полноценного GeForce GTS 250 все равно не дотягивают.
Palit GeForce GTS 250 Green 512MB успешно обходит своего собрата в номинале и при разгоне, лишний раз демонстрируя, что объем памяти для видеокарт такого уровня не критичен, а основную роль играют рабочие частоты.
Среди всех протестированных видеокарт мы бы могли посоветовать к приобретению лишь ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW. У данной модели самая высокая производительность среди сотоварищей серии Green Edition. И это единственная модель, которая смогла обойти по частотам стандартную модель. Причем частотный потенциал у ASUS примерно такой же, как и у обычных GeForce GTS 250. Так что небольшая переплата за данный видеоадаптер вполне себя оправдывает. Впрочем, все еще будет зависеть от стоимости новых моделей и конкурирующих решений от AMD.
Оборудование для тестирования было предоставлено следующими компаниями:
- Eletek — память OCZ OCZ2FXE12004GK;
- DCLink —видеокарты AXLE AX-GTS250/1GD3P6CDI и Palit GeForce GTS 250 E-Green 1GB;
- PCShop — видеокарта ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW;
- SerOl Distribution — видеокарта Inno3D iChill GeForce GTS 450 Freezer;
- Syntex — блок питания Seasonic SS-850HT (S12D-850);
- — жесткий диск WD3200AAKS.
Месяц назад компания NVIDIA анонсировала «новую» видеокарту GeForce GTS 250. Задолго до этого события было известно, что эта «новинка» является не чем иным, как переименованной видеокартой GeForce 9800 GTX+. От предшественника GeForce GTS 250 отличается только укороченной печатной платой, видеочип G92b никаких изменений не претерпел.
На этом месте можно закончить эту статью, но давайте обратимся к истории видеочипа G92. Он был анонсирован осенью 2007 в виде видеокарты GeForce 8800 GT. GPU этой видеокарты был выполнен по 65 нм техпроцессу, в его состав входили 112 шейдерных процессоров, 56 текстурных блоков, 16 блоков растеризации и поддержка 256-битной шины памяти. Эта видеокарта стала легендой, не оставив никаких шансов в играх своему прямому конкуренту из красного лагеря - Radeon HD 3870, основанному на видеочипе RV670.
В декабре 2007 года компания NVIDIA выпустила видеокарту GeForce 8800 GTS 512 Mb, основанную на том же видеочипе G92. В отличие от созвучной по названию видеокарты GeForce 8800 GTS 640(320) Mбайт, основанной на GPU G80, они имела:
- меньшую ширину шины памяти (256-бит против 320-бит) и блоков растеризации (16 против 24);
- больше шейдерных процессоров (128 против 96), текстурных блоков (64 против 48) и выше частоты ядра (650МГц против 513МГц), шейдерного домена (1625МГц против 1188МГц), GDDR (1940МГц против 1584МГц).
реклама
За счет большего количества функциональных блоков и повышенных частот GeForce 8800 GTS 512 Mb без проблем обошел GeForce 8800 GTS 640 Mb. Более того, он смог догнать до этого момента непобежденную GeForce 8800 GTX 768 Mb. Благодаря этому и более низкой цене эта видеокарта стала настоящим хитом среди геймеров того времени.В апреле 2008 года компания NVIDIA выпустила видеокарту GeForce 9800 GTX 512 Mb. Она отличалась от GeForce 8800 GTS 512 Mb более длинной печатной платой, увеличением количества разъемов питания с одного шестипинового до двух и повышенными частотами ядра/шейдерного домена/видеопамяти. Благодаря повышению частот GeForce 9800 GTX 512 Mb сумела догнать по производительности прежний флагман GeForce 8800 Ultra 768 Mb.
В это же время был сделан ребрендинг всей 88хх линейки видеокарт:
- GeForce 9800GT заменил GeForce 8800 GT;
- GeForce 9800GTX заменил GeForce GeForce 8800 Ultra 768 Mb;
- GeForce 8800GTS 512 Mбайт была снята с производства, чтобы не создавать внутреннюю конкуренцию более сильной видеокарте GeForce 9800 GTX 512 Mбайт.
В мае 2008 года были анонсированы видеокарты GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280. Эти видеокарты заняли Hi-end сектор рынка. 98xx линейка переместилась в middle-end сектор.
В тот момент компания NVIDIA доминировала во всех секторах рынка видеокарт, и казалось, ничто не угрожало ее положению. AMD тогда находилась в незавидном положении: процессоры по всем фронтам проигрывали продукции Intel, с видеокартами ситуация была не лучше. На подходе были видеокарты HD4ххх линейки, основанные на видеочипе RV770. Но в них никто не верил, слишком сильно пострадала репутация бренда Radeon из-за провальной HD2xxx и неудачной HD3xxx линеек.
Аналогичная картина в Crysis, но с ростом разрешения и качества графики дополнительные 512 МБ начинают играть решающую роль в производительности, которая может достигать 15-процентного превосходства над старыми решениями. Осталось лишь сравнить с GeForce GTS 250 c различным объемом видеопамяти, что мы и сделаем в ближайшее время.
Выводы
Казалось бы, что эпопея с переименовыванием видеокарт на базе графического процессора G92 должна была закончиться еще в прошлом году. Ан нет, чип получился настолько удачным, что его можно использовать еще как минимум год-два. И нас вскоре смогут порадовать такие акселераторы, как GeForce GT 350, GT 420 или даже GT 510. А почему бы и нет?
Компания AMD, прямой конкурент на графическом рынке, пока сбивает цену, и в этом случае можно выпускать новые поколения видеокарт на базе старых разработок, снижая их стоимость и позиционируя продукты все в более низкие сегменты рынка. Канувшая в Лету 3dfx вела себя аналогичным образом из-за просчета в управлении компании, пока ее не приобрела NVIDIA. Ждет ли такая участь калифорнийцев? Сказать трудно.
Компания обладает огромным потенциалом инженеров и программистов и без проблем сможет дать отпор либо снижением цен на высокопроизводительные решения (читай, карты hi-end-класса), либо разработкой и выпуском в срочном порядке нового продукта. Но конкурент пока спит, причем, летаргическим сном, иначе как можно объяснить появление чипа G92 в третьем поколении видеокарты серии GeForce?
Что касается так называемой новинки, то видеокарты GeForce GTS 250 в референсном исполнении стали меньше по размерам и теперь больше соответствуют картам GeForce 8800 GTS 512MB; официально обзавелись 1 ГБ видеопамяти и даже могут комплектоваться удвоенным объемом. За счет использования 55-нм чипа G92b подсистема питания несколько упростилась по сравнению с GeForce 9800 GTX(+). Также производители смело могут выпускать карты на переработанном дизайне PCB с оригинальной системой охлаждения. Но самым главным преимуществом GeForce GTS 250 является рекомендованная цена на видеокарты – около 130 долларов за 512-мегабайтную версию, что составит серьезную конкуренцию как собственным решениям NVIDIA на базе G92, так и продуктам AMD.
Относительно карты Zotac GeForce GTS250 AMP! отметим повышенные рабочие частоты, один гигабайт видеопамяти, который позволит более комфортно играть при высоких разрешениях, и, конечно же, комплект поставки, в который входят все необходимые аксессуары и дополнительные бонусы в виде игры XIII Century и тестового пакета 3DMark Vantage.
Карта Palit GF9800GTX+ 512M DDR3 является крепким середнячком со спартанским комплектом поставки, который, все же, приспособлен для подключения к современному кинотеатру или монитору с HDMI-интерфейсом, причем, подключить можно целых два устройства. Для обладателей недорогих TFT-мониторов с аналоговым разъемом на акселераторе уже предусмотрен D-Sub, что избавит от использования лишних переходников. А вот отсутствие обычного ТВ-выхода несколько огорчает, учитывая распространенность в наших краях стандартных телевизоров.
>> <<
nVidia GeForce GTS 250 (ошибочно называемая GTX 250) – видеокарта среднего ценового сегмента, выпущенная на рынок в конце 2008 года. На данный момент графический адаптер сильно устарел и не соответствует всем требованиям современных игр.
Технические характеристики GTS 250
За работоспособность графической карты отвечает лишь 128 унифицированных процессоров, что на текущий момент является попросту смешным числом, некоторые интегрированные чипы превосходят данную видеокарту в этом.
Количество текстурных и блоков растеризации находится на нормальном уровне (64 текстурных блока и 16 устройств растеризации). Частота графического процессора достигает значения лишь в 738MHz. В отличие от современных видеокарт, шейдерные блоки Nvidia GTS 250 работают на другой частоте, нежели графический процессор. Частота шейдерных блоков составляет 1836MHz.
Объём видеопамяти выглядит достаточно скромным и достигает лишь 1 гигабайт. Зато разрядность шины равняется 256 битам, чем не могут похвастаться даже некоторые современные графические решения. Частота видеопамяти составляет лишь 2200MHz, современная ОЗУ работает быстрее.
С поддержкой API у видеокарты всё очень плохо. Она поддерживает лишь десятую версию DirectX и OpenGL 3.3, что является безнадёжно устаревшими API на сегодняшний день.
Видеокарта поддерживает технологию SLI, что позволяет объединить две GTS 250 в одну систему. Но по причине малого объёма памяти и отсутствие поддержки даже DirectX 11, это ей практически не даёт преимуществ.
Производители
Всего GTS 250 выпускалась несколькими сторонними производителями: ECS, Gigabyte, Palit, Inno3D. Видеокарты отличаются по внешнему виду, характеристикам, системе охлаждения и компонентной базе.
Референсная версия
Данная версия видеокарты выпускается самой компанией Nvidia. Обладает видеокарта типовой системой охлаждения и эталонными характеристиками, ведь компания Nvidia не разгоняет свои графические чипы прямо с завода.
ECS GTS 250
Данная видеокарта отличается от своего референсного собрата лишь изменённой системой охлаждения и внешним видом. В остальном же это старая добрая Nvidia GTS 250 с теми же самыми техническими характеристиками.
Gigabyte GTS 250
Версия видеокарты от Gigabyte избавилась от защитного кожуха, присутствующего на референсной модели. Система охлаждения теперь выглядит как кусок алюминия с большим кулером по центру. Компания Gigabyte попыталась сделать видеокарту очень похожей на однослотовое решение, но это не так. Из-за большого радиатора графический адаптер займёт два слота на материнской плате.
Inno3D GTS 250
Компания Inno3D выпустила откровенно урезанную версию данного графического решения. Видеокарта обладает пониженными тактовыми частотами, что отрицательно сказалось на общей производительности.
Palit GTS 250
Компания Palit прославилась некачественными и постоянно перегревающимися видеокартами. С GTS 250 у Palit тоже всё не особо гладко. Компания выпустила версию видеокарты с маркировкой «Green», обладающую урезанными характеристиками и пониженным энергопотреблением. Абсурдность ситуации добавляет наличие нескольких таких версий видеокарты, отличающихся не только по частоте, но и объёму памяти. Из-за этого пользователям было сложно разобраться при выборе GTS 250 от фирмы Palit.
Сравнение с конкурентами
Прямым конкурентом для GTS 250 считается Radeon HD4870. И GTS 250 проигрывает конкуренту в подавляющем большинстве компьютерных игр. Обе видеокарты не поддерживают DirectX 11 или последнюю версию OpenGL.
По сравнению с предыдущим поколением GTS 250 будет немного мощнее GeForce 9800 GT. У них абсолютно одинаковые характеристики, за исключением одного параметра - объёма памяти. У GTS 250 он вдвое выше.
Разгон
Возможности разгона напрямую зависят от производителя видеокарты. GTS 250, выпущенная компаниями ECS или Gigabite, гонятся очень неплохо и позволяют получить ощутимый прирост в производительности.
Странные решения от компании Palit вообще не поддаются разгону. Сразу же начинает вылетать драйвер, а в играх появляются графические артефакты. Palit как обычно отличились, а низкое энергопотребление сыграло злую шутку с графическим адаптером, не позволив его нормально разогнать.
Тесты в бенчмарках и играх
Тестирование проводилось вместе с топовым Intel Core 2 Quad и четырьмя гигабайтами оперативной памяти. Более мощное железо вкупе с такой видеокартой использовать бессмысленно.
3DMark06
В данном бенчмарке GTS 250 набирает 16100 баллов, что приблизительно равно результату конкурента (HD 4870) и немного выше, чем у GeForce 9800GT.
3DMark Vantage
А в данном бенчмарке Nvidia GTS 250 откровенно слилась своему прямому конкуренту, набрав лишь 8403 балла. Radeon HD 4870 смог сильно оторваться, набрав 9673 балла.
Crysis
В игре Crysis при разрешении FullHD и практически максимальных настройках графики (за исключением сглаживания, оно установлено на средних настройках) GTS 250 не может выдать стабильную частоту кадров, не достигнув значения даже в 30 fps. Всё-таки Crysis способен дать прикурить многим видеокартам.
Crysis Warhead
С данной игрой всё ещё хуже. Теперь счётчик частоты кадров не всегда достигает даже 20 fps, из-за чего играть очень не комфортно.
Grand Theft Auto 5
Из более менее современных игр GTA 5 наверное является единственным популярным проектом, не требующим от видеокарты поддержки DirectX 11 (хотя для максимальных настроек он нужен). В разрешении FullHD игра нормально работает лишь на стандартных (минимальных) настройках графики.
Где новинки?
А все новые игры не запускаются на GTS 250, поскольку требуют DirectX 11, с этим ничего поделать нельзя. Существуют программные костыли, позволяющие обойти требования, но они невероятно кривые.
Вывод
Раньше GTS 250 была очень неплохой видеокартой, но на сегодняшний момент она безнадёжно устарела. Единственное её возможное применение - офисная работа, с современными играми она не справится.
-
Next
-
rootshell
-
Next
-
-
-
rootshell