В последнее время, с учётом тенденции развития рынка графических ускорителей, все мы привыкли к быстрой смене поколений видеоадаптеров. Хотя довольно длительное время главенствующую роль в компании AMD занимала видеокарта ATI Radeon HD 3870 (в последствии ATI Radeon HD 3870 Х2), основанная на чипе RV670. Как только начали просачиваться первые слухи о новом чипе RV770, интерес СМИ перепозиционировался на будущего «хозяина трона».

Появление нового чипа ознаменовало собой дебют новых решений AMD ATI Radeon HD 4850 (на чипе RV770 PRO) и AMD ATI Radeon HD 4870 (на чипе RV770 XT).

До выхода графических решений на базе чипа RV770 положение на рынке у компании было не самым лучшим. В семействе карт Radeon HD не было ни одного достойного соперника для топовых решений извечного калифорнийского конкурента, компании NVIDIA. Выход нового чипа был скорее жизненной необходимостью, чем просто выпуском нового ускоренного решения. Инженеры постарались на славу – чип получился очень удачным и перспективным.

В новом чипе было решено изменить традициям и вместо уже привычной кольцевой шины памяти (ring bus) перейти на архитектуру с центральным хабом.

Согласно пресс-релизам ATI, такая компоновка значительно увеличивает эффективность использования полосы пропускания. Кроме того, теперь контроллер памяти поддерживает новые чипы памяти стандарта GDDR5.

Новый графический процессор содержит уже 800 скалярных процессоров, способных выполнять 32-битные и 64-битные вычисления.

Но архитектура потоковых процессоров практически не изменилась (в сравнении с RV670), хотя была увеличена их плотность, что позволило увеличить их количество, не изменяя техпроцесс. Теперь теоретическая пиковая производительности чипа RV770 возросла до 240 гигафлоп.

Технические подробности ускорителей серии RADEON HD 4800:

  • Кодовое имя чипа RV770;
  • Технология 55 нм;
  • 956 миллионов транзисторов;
  • Унифицированная архитектура с массивом общих процессоров для потоковой обработки вершин и пикселей, а также других видов данных;
  • Аппаратная поддержка DirectX 10.1, в том числе и новой шейдерной модели - Shader Model 4.1, генерации геометрии и запись промежуточных данных из шейдеров (stream output);
  • 256-битная шина памяти: четыре контроллера шириной по 64 бита с поддержкой GDDR3/GDDR5;
  • Частота ядра 625-750 МГц;
  • 10 SIMD ядер, включающих 800 скалярных ALU для расчётов операций с плавающей запятой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка FP32 и FP64 точности в рамках стандарта IEEE 754);
  • 10 укрупненных текстурных блоков, с поддержкой FP16 и FP32 форматов;
  • 40 блоков текстурной адресации;
  • 160 блоков текстурной выборки;
  • 40 блоков билинейной фильтрации с возможностью фильтрации FP16 текстур на полной скорости и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов;
  • Возможность динамических ветвлений в пиксельных и вершинных шейдерах;
  • 16 блоков ROP с поддержкой режимов антиалиасинга и возможностью программируемой выборки более чем 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра - пиковая производительность до 16 отсчетов за такт (в т.ч. и для режимов MSAA 2x/4x и буферов формата FP16), в режиме без цвета (Z only) - 64 отсчета за такт;
  • Запись результатов до 8 буферов кадра одновременно (MRT);
  • Интегрированная поддержка двух RAMDAC, двух портов Dual Link DVI, HDMI, HDTV, DisplayPort.

Спецификации референсной карты RADEON HD 4850:

  • Частота ядра 625 МГц;
  • Количество универсальных процессоров 800;
  • Количество текстурных блоков - 40, блоков блендинга - 16;
  • Эффективная частота памяти 2000 МГц (2*1000 МГц);
  • Тип памяти GDDR3;
  • Объем памяти 512 МБ;
  • Пропускная способность памяти 64 ГБ/с;
  • Теоретическая максимальная скорость закраски 10,0 гигапикселей в с.;
  • Теоретическая скорость выборки текстур 25,0 гигатекселей в с.;
  • Два CrossFireX разъема;
  • Шина PCI Express 2.0 x16;
  • Два DVI-I Dual Link разъема, поддерживается вывод в разрешениях до 2560х1600;
  • TV-Out, HDTV-Out, поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort;
  • Энергопотребление до 110 Вт (один 6-пиновый разъём);
  • Однослотовый дизайн системы охлаждения;
  • Рекомендуемая цена $199.

Об одном из них и пойдёт речь в сегодняшнем обзоре, а именно об AMD ATI Radeon HD 4850 от ASUS с 512 МБ памяти на борту.

Radeon HD 3870 X2

GeForce 9800 GTX

GeForce 9800 GTX+

Графический чип

RV770 PRO

Частота ядра, МГц

Частота унифицированных процессоров, МГц

Количество универсальных процессоров

Количество текстурных блоков / блоков блендинга

Объем памяти, Мб

Эффективная частота памяти, МГц

2000 (2*1000)

Тип памяти

Разрядность шины памяти, бит

Видеокарта изготовлена на базе графического процессора ATI Radeon HD 4850 от AMD, выполненного на чипе RV770 PRO по 55-нм технологии. При этом соблюдены все рекомендации производителя GPU, указанные выше, поэтому ускоритель повторяет возможности и внешний вид подавляющего большинства Radeon HD 4850 512 МБ, кроме, разве что, комплектации.

Перейдём к более близкому знакомству с тестируемой видеокартой ASUS EAH4850/HTDI/512M.

Видеокарта поставляется в большой двойной картонной упаковке, раскрывающейся как книжка. В отличие от предыдущих упаковок топовых моделей, данная коробка лишена пластиковой ручки.

Внешний вид и оформление коробки не изменилось. Как и прежде, черный и оранжевый цвета символизируют принадлежность адаптера к семейству AMD ATI Radeon. В нижней части коробки привычно присутствует название ускорителя, а также некоторые его особенности. На этот раз основной акцент сделан на переходник с DVI на HDMI, который покупатель получает «бесплатно».

На тыльной стороне упаковки описываются особенности графического ускорителя, рекомендуемые системные требования, а также кратко представлены фирменные технологии, с которыми более подробно можно ознакомиться на официальном сайте ASUSTeK Computer .

Комплект поставки достаточен для полноценного использования видеоадаптера. Помимо самой видеокарты он включает в себя:

  • Переходник с Molex на 6-контактный разъем питания видеокарты;
  • Переходник с S-Video на компонентный выход;
  • Переходник с DVI на D-Sub;
  • Переходник с DVI на HDMI;
  • Мостик CrossFire;
  • CD-диск с драйверами;
  • CD-диск с электронной документацией;
  • Краткая инструкция по установке видеокарты.

Внешне тестовый образец очень похож на AMD ATI Radeon HD 3850. Сама видеокарта выполнена по референсному дизайну на красном текстолите и оснащена однослотовой системой охлаждения, которая закрывает большую её часть. Единственное внешнее отличие нашей видеокарты заключается в том, что пластиковый кожух не покрывает печатную плату полностью. Габариты адаптера компактны, длина составляет 233 мм, что позволит ей поместиться в почти любой корпус.

На задней стороне присутствуют наклейки с точным наименованием графического ускорителя, серийным номером и номером партии.

Все разъёмы защищены пластиковыми колпачками, что не всегда можно наблюдать на видеоадаптерах от ASUS. На интерфейсной панели расположены два выхода DVI, а также TV-out. Для подключения аналогового монитора необходимо будет воспользоваться переходником из комплекта поставки.

Теперь рассмотрим систему охлаждения тестируемой видеокарты. Как мы уже описывали выше, она занимает один слот и представляет собой массивную пластину. Посредине расположен медный теплосъемник, который прилегает к графическому процессору.

Микросхемы памяти и силовые элементы контактируют с подложкой пластины через термопрокладки.

Под пластиковым кожухом системы охлаждения скрывается радиатор, состоящий из соединённых между собой тонких медных рёбер. Потоки воздуха от кулера проходят через эти рёбра к задней стенке корпуса, поэтому для нормального вывода тёплого воздуха необходимо снять заглушку в задней панели рядом с видеокартой.

Печатная плата не насыщена большим количеством элементов, но присутствует новшество – микросхемы памяти располагаются в две линии сверху и справа от графического чипа, причём пара центральных микросхем каждой из линий сгруппированы.

Силовая часть платы не удивляет сложностью исполнения. В верхнем углу расположен 6-контактный разъём питания видеокарты, что неудивительно при заявленном энергопотреблении до 110 Вт. Согласно спецификации для видеоускорителя необходим блок питания мощностью от 450 Вт.

Память представляет собой восемь микросхем стандарта GDDR3 производства Qimonda (HYB18H512321BF-10) с временем доступа 1,0 нс, что позволяет им работать на частоте до 2000 МГц. Эффективная частота работы памяти тестируемой модели видеокарты немного ниже и составляет 1986 МГц, что оставляет узенький частотный коридор прозапас. Общий объем памяти составляет 512 МБ, а ширина шины обмена с ней не изменилась и составляет 256 бит.

Частота работы графического процессора соответствует рекомендованному значению 625 МГц. Как уже описывалось выше, сам чип RV770 выполнен по 55 нм техпроцессу, что обуславливает его относительно небольшое энергопотребление, несмотря на то, что в него входят 956 млн. транзисторов. Количество унифицированных шейдерных процессоров увеличено до 800, текстурных блоков до 40, а количество ROP оставлено без изменений и равно 16. Частота работы чипа в 2D-режиме снижается до 500 МГц.

Для оценки эффективности штатной системы охлаждения мы использовали утилиту , а мониторинг осуществлялся при помощи GPU-Z версии 0.2.6. Работая на штатных частотах, графический процессор прогрелся до 92° С, что не так уж мало, особенно если учитывать появление некоторого шума от кулера.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1
Выберите с чем хотите сравнить Radeon HD4850 512Mb ASUS


Результаты тестов показывают, что Radeon HD 4850 является прямым конкурентом для GeForce 9800 GTX и практически вплотную приближается к производительности более дорогих ускорителей на GeForce GTX 260. Исключение составляют игровые приложения, оптимизированные под архитектуру NVIDIA.

Разгон Radeon HD 4850

Разгон видеокарты проводился при помощи штатных средств ATI Catalyst Control Center. Видеокарта смогла стабильно функционировать на частотах 670 МГц для графического ядра (+45 МГц) и 2180 МГц (1090 МГц DDR) для видеопамяти (+186 МГц).

Достаточно скромный результат, мы изначально ожидали большего, но посмотрим на сколько увеличится производительность адаптера.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Средний прирост от разгона составил около 5%, что, вроде бы, не так уж и плохо. Но, с другой стороны, практическая польза от повышения частот видеоадаптера отсутствует, потому как прирост производительности незначителен, и там где её уровень был ниже «играбельного», он таковым и остается.

Выводы

Компания ATI смогла выпустить свой очередной хит, которого так ждали поклонники её продукции. При рекомендованной цене в 199 долларов Radeon HD 4850 выглядит вполне конкурентоспособным продуктом для соперничества с ускорителями на GeForce 9800 GTX, которые имеют ту же рекомендуемую цену в 199 долларов.

По сути, у Radeon HD 4850 только один существенный недостаток – система охлаждения, которая ускорителю досталась по наследству от предшественника Radeon HD 3850. С выходом нереференсных решений этот досадное упущение, наверняка, будет устранено и потенциальные покупатели смогут получить отлично сбалансированный продукт.

Все видеокарты AMD, выпускаемые с начала 2000-х годов, собираются не самой компанией-разработчиком, а сторонними производителями.

Поэтому, кроме названия создателей графического процессора, каждое устройство имеет маркировку от таких фирм как Asus, MSI, Gigabyte или Sapphire Technology.

Последняя компания занимается выпуском только карт от AMD.

Все современные устройства способны поддерживать технологию DirectX 12 и работать с современными играми, хотя и не всегда с максимальным разрешением графики.

При этом, на рынок уже начали поступать новые модели AMD, однако ещё можно приобрести несколько старых вариантов.

Новое поколение

Последнее поколение графических процессоров AMD можно назвать самым компактным.

Уменьшившиеся размеры на фоне улучшающихся характеристик и сравнительно доступных цен дают возможность современным флагманам этой марки создать достойную конкуренцию nVidia.

Также можно запускать видео с разрешением 4К и пользоваться видеокартами в корпусах любого размера, включая неттопы.

Дорогой флагман AMD

Видеокарту Radeon R9 Fury X можно назвать флагманом последней серии R9. Хотя, как считают многие пользователи, стоимость устройства пока ещё слишком высока для покупки.

Аналогичную по производительности модель от nVidia (например, GTX 980) можно приобрести намного дешевле.

Хотя её преимущества в виде компактных размеров, бесшумной работы и эффективной системы жидкостного охлаждения, позволяют:

  • установить Fury X в любой, даже самый миниатюрный, системный блок;
  • комплектовать картой домашний компьютер, работа которого не будет мешать другим обитателям квартиры;
  • использовать оборудование для ресурсоёмких игр, нагревающих графический процессор.

Среди дополнительных плюсов устройства можно отметить совершенно новый типа памяти HBM, скорость работы которой в несколько раз больше с уже начинающим устаревать форматом GDDR5.

Параметры карты:

  • память: HBM 4 ГБ, частота 1000 МГц;
  • шина: 4096 бит, 1050 МГЦ;
  • мощность: около 275 Вт;
  • цена: от 44000 руб.

Привлекательная, мощная и вполне доступная

Более старая модель Radeon R9 Fury, тем не менее, имеет практически те же характеристики.

Тестирование возможностей карты показало снижение мощности на 15–17% по сравнению с Fury X только для самого высокого разрешения графики в играх.

В обычном режиме (HD или FullHD) графическая плата работает практически так же как и топовая версия, и практически соответствует уровню GTX 1080 (даже превышая её параметры по скорости передачи данных).

Небольшим недостатком модели можно назвать память в 4 ГБ, однако технология HBM вполне способна компенсировать разницу.

Ещё один минус – высокое энергопотребление.

При максимальном разгоне только на одну карту придётся зарезервировать до 425 Вт мощности, тогда как среднее значение – 275 Вт.

Характеристики модели:

  • память: HBM, 4096 МБ, 1000 МГц;
  • разрядность шины: 4096;
  • передача данных: 512 Гбайт/с;
  • энергопотребление: 275 Вт;
  • стоимость: от 25000 руб.

Компактная и энергоэффективная

Небольшая по размеру видеокарта Radeon R9 Nano отличается минимальным для своих возможностей потреблением электроэнергии – для её работы требуется всего 125–175 Вт.

Это позволяет устанавливать в компьютере не такую мощную систему охлаждения, как для моделей R9 Fury.

Процессор поддерживает технологии DirectX 12, OpenGL 4.5 и Vulkan, легко справляется с запуском видео и игр с разрешением 4К и обойдётся покупателю примерно в 26 тыс. руб.

Такая цена превышает возможности среднего геймера, но вполне доступна для владельца мощного игрового компьютера стоимостью $800–1000.

Основные параметры:

  • память: HBM, 4 ГБ, 1000 МГц;
  • шина: 4096 бит, частота 1000 МГц;
  • пропускная способность: 512 Гбайт/с;
  • цена: от 26000 руб.

Достойный конкурент флагманов nVidia

Модель Radeon RX 480 с поддержкой технологии виртуальной реальности, отличными возможностями для разгона и эффективным охлаждением называют достойным конкурентом GTX 1060–1070 – видеокарт, входящих в десятку лучших продуктов nVidia.

Использование архитектуры Polaris и технологии LiquidVR позволит пользователю карты запускать 3D-игры и другие приложения с качеством UltraHD (4К) и частотой до 60 кадров в секунду.

Такие показатели могли бы заметно повысить популярность видеокарты, если бы не её цена, начинающаяся с 21 тысячи рублей.

Характеристики модели:

  • частота шины/памяти: 1208/8000 МГц;
  • разрядность шины: 256-bit;
  • память: GDDR5, 8192 МБ;
  • передача данных: 256 Гбайт/с;
  • цены: 21–28 тыс. руб.

Хороший выбор для геймера

Менее производительный вариант Radeon RX, модель 470-й серии, тоже обеспечивает запуск ресурсоёмких приложений без снижения производительности компьютера.

Такую возможность устройству даёт кэш в 2 МБ и шина частотой 1254 МГц.

Хотя, как показало тестирование, на компьютере с таким графическим процессором лучше всего работают игры с разрешением не больше FullHD.

Получить достаточный комфорт работы и частоту в режиме 4К уже сложнее, хотя и возможно.

Поэтому уже через 1–2 года геймеру, желающему не отставать от прогресса, придётся сменить карту на новую.

Основные параметры:

  • память: 8 ГБ (6700 МГц);
  • шина: 256 бит, 1254 МГц;
  • скорость передачи информации: 211 Гбайт/с;
  • цена: от 15000 руб.

Бюджетный вариант для любителей хороших игр

Если вам нужен самый бюджетный из предлагаемых сейчас вариантов мощной видеокарты, стоит обратить внимание на модель Radeon RX 460, выпуск которой тоже начался в 2016 году.

Имея шину с частотой 128 бит и память GDDR5 4 ГБ, она, конечно, не поразит своими возможностями. Однако всё равно позволит запускать любые игры:

  • современные на минимальных и средних настройках;
  • выпущенные до 2015 года – на достаточно высоких.

А ещё RX 460 отличается минимальным уровне создаваемого шума, получаемого при работе системы охлаждения.

При этом температура карты не превышает 70 градусов при максимальном значении показателя в 105 градусов.

Параметры устройства:

  • шина: 128 бит, 1212 МГц;
  • память: 4 ГБ, частота 7000 МГц;
  • передача данных: 112 Гбайт/с
  • стоимость: около 10 тыс. руб.

Предыдущее поколение

Старое поколение видеокарт AMD может составить вполне достойную конкуренцию современному оборудованию.

Однако с выходом новых моделей эти устройства начинают постепенно устаревать.

И, несмотря на свои неплохие характеристики, модули GDDR5 скоро выйдут из употребления, по крайней мере, среди геймеров.

Их заменят стандарты HBM и GDDR5x, первый уже применяется производителем AMD, второй – его конкурентом nVidia.

Хорошая карта за хорошие деньги

Предыдущее поколение видеокарт AMD пока ещё рано списывать со счетов. Ведь среди выпускаемых в 2015 году моделей есть и такие мощные устройства как Radeon R9 390X.

Производительность модели вполне сравнима с процессорами Radeon RX 480 и nVidia GTX 980, а памяти в 8 ГБ хватает для выполнения любой задачи.

Хотя при этом карта требует 275 Вт мощности блока питания и создаёт высокий уровень шума в процессе работы.

Характеристики модели:

  • частота ядра: 1100 МГц;
  • разрядность шины: 512 бит;
  • объём: 8 ГБ GDDR5;
  • скорость передачи данных: до 384 ГБ/с;
  • стоимость: от 26000 руб.

Облегчённый вариант 390X

Ярким представителем 300-й серии Radeon R9 можно назвать модель R9 390 Gaming от MSI.

Её преимуществами является меньшее, чем у 390X, энергопотребление и, соответственно, сниженный уровень шума.

Снижение производительности и стоимости видеокарты по сравнению со «старшей» версией примерно пропорциональное и составляет около 10 процентов.

Для игр таких параметров более чем достаточно, для 4К видео – тоже.

Можно предположить, что возможностей карты хватит не только для геймеров, но и для обработки качественного видео, и на 2–3 следующих года.

Основные параметры:

  • частота ядра/памяти: 1060/6100 МГц;
  • шина: 512-bit;
  • объём: 8192 МБ;
  • передача данных: до 384 ГБ/с;
  • стоимость: от 23000 руб.

Вариант для средних игр

Выбор видеокарты Radeon R9 380X с 4 ГБ памяти GDDR5 вряд ли будет обоснован для пользователя, который собирает компьютер для использования в играх 2016–2017 годов выпуска.

Работать они всё равно будут, но максимальные настройки, скорее всего, установить не получится.

За ту же сумму можно приобрести не только менее затратную по использованию электричества модель nVidia, но и более производительный и скоростной вариант AMD RX 470.

Основные параметры:

  • память: GDDR5, 4 ГБ;
  • частота: ядро 980 МГц, память 5700 МГц;
  • шина: 256 бит;
  • скорость передачи данных: 186 Гбайт/с;
  • цена: около 17 тыс. руб.

Старая модель с достойными параметрами

Владелец видеокарты MSI Radeon R9 380 может позволить себе запуск тех же игр и программ, что и аналогичная по цене модель RX 470 от того же производителя.

Легко запускаются на ПК с таким графическим процессором и фильмы FullHD.

Таким образом, её можно назвать одним из лучших вариантов среди старых моделей карт и возможным вариантом для покупки.

Характеристики видеокарты:

  • частота процессора/памяти: 970/5500 МГЦ;
  • объём памяти GDDR5: 4 ГБ;
  • шина: 256-bit;
  • передача данных: 176 Гбайт/с;
  • стоимость: от 15000 руб.

Подводя итоги

Рассмотрев основные параметры современных видеокарт AMD Radeon, можно сделать вывод, что, несмотря на наличие в модельном ряду достаточно мощных продуктов, некоторые из них стоят слишком дорого для своих возможностей.

И на сегодняшний день стоит приобретать только три модели:

  • Radeon R9 Fury для запуска ресурсоёмких игр с запасом на будущее;
  • Radeon RX 470 или R9 380 для получения оптимального соотношения цены и качества;
  • Radeon RX 460 для использования современных игровых приложений с минимальными затратами.

Вероятно, многие читатели раздела Видеосистемы сайта сайт уже устало вздыхают: "Когда же кончится это засилье видеокарт на чипах от NVIDIA?! Нам бы что-то иное, а то когда есть все время одни торты, то хочется закусить в конце концов соленым огурцом." Нам понятны эти возгласы и даже подобные причитания. Да и в форуме iXBT меня, как ведущего раздел, ругают на чем свет стоит за то, что продукции ATI мы мало уделяем внимания. Безусловно, у нас пробелы в этом плане есть, но все же главной причиной такого, казалось бы, неравноправия является то, что ATI выпускает видеокарты только сама (лишь с выпуском RADEON LE обозначился у нее малоизвестный публике партнер, который стал помогать ATI с выпуском более дешевых модификаций). А значит, что линейка выпускаемых плат на RADEON четко обозначена:

В большинстве своем карты отличаются лишь разными типами и частотами установленной на них памяти, графический процессор - один и тот же, но также работающий на разных частотах. Поэтому разница между ними может быть лишь в производительности. Ну и в комплектации VIVO. Только один тип - RADEON VE сильно отличается от предшественников.

А вот видеокарт на GPU NVIDIA GeForce2 и особенно GeForce2 MX вышло за последние полгода очень много. И если бы все были похожи друг на друга как две капли воды, то тогда и писать про каждую из них нечего, а только выпустить что-то вроде сводного обзора, как ранее мы поступали. Однако, приступив в свое время к изучению первых вышедших в свет подобных карт, я обнаружил, что они могут очень сильно отличаться друг от друга, даже имея в основе один и тот же референс-дизайн.

Пользователи GeForce2 MX - карт знают уже прекрасно, что карты могут сильно отличаться хотя бы по качеству в 2D. Я уж не говорю, что появилось очень много карт с индивидуальными особенностями, такими как разные типы памяти и ее объемы, наличие аппаратного мониторинга и т.д. А почти все они поступают в продажу, и пользователи подчас не знают, стоит покупать или нет карту на GeForce2 NX такой-то марки или от того или иного производителя. Потому мы и решили по возможности охватывать парк видеокарт на популярном чипсете.

Однако то, что при этом мы запустили освещение разновидностей видеокарт от ATI - это наша вина. Я не буду ссылаться на постоянную занятость и искать причины, я просто признаю свою вину в том, что так получилось. Я полагал, что демонстрация возможностей этих плат через 3DGiТоги (вверху приведены ссылки на мини-обзоры из этого материала) даст более-менее полную картину о новинках от ATI, которые, повторяю, отличаются лишь производительностью (кроме RADEON VE). Но оказалось, что этого недостаточно. И ныне мы будем ликвидировать эти пробелы в наших статьях, и будем освещать все новинки от ATI, вне зависимости от того, клон ли это или принципиально новая видеокарта.

А теперь займемся делом. Я не зря вначале упомянул про NVIDIA GeForce2 MX. Одним из "коньков" карт на этом GPU является технология TwinView. Разумеется, TwinView поддерживается не всеми картами на GeForce2 MX, а только теми, на которых установлен второй RAMDAC, и имеется гнездо для второго вывода изображения, либо есть TV-out. Такие платы стоят весьма существенно дороже, что не играет "на руку" TwinView. Хочется сразу спросить: а что смогла противопоставить этим картам фирма ATI? Уже довольно долго существовало сравнение:

  • NVIDIA GeForce2 64MB vs. RADEON 64MB DDR
  • NVIDIA GeForce2 32MB vs. RADEON 32MB DDR
  • NVIDIA GeForce2 MX vs. RADEON 32MB SDR

Если в первых двух позициях RADEON почти везде проиграл сопернику, то в третьей ситуация неоднозначная. В 32-битном цвете RADEON 32 MB SDR очень легко обходит NVIDIA GeForce2 MX, и даже подчас новые "версии" последнему не помогают. А если учесть, что ныне в массовом количестве появились дешевые RADEON LE, которые, хоть и работают на более низких частотах, но прекрасно разгоняются, тучи над GeForce2 MX надвигаются весьма серьезные. И вообще "грозой с молнией" стал выход RADEON VE.

На первый взгляд, хочется скептически пожать плечами: И где же тут "гроза" с таким-то медленным 3D? Давайте разберемся не спеша, начнем с перечисления возможностей и характеристик RADEON VE.

  • Graphics Controller - RADEON VE graphics processor
    • Частота работы 150-166 МГц
    • Пиксельных конвейеров - 1
    • Текстурных модулей - 3
  • Memory Configurations: 64MB DDR, 32MB DDR, 16MB DDR
    • 64-битная шина обмена с памятью
    • Частота работы 183 (366) МГц
  • 3D Acceleration Features
    • HYPER Z technology
    • PIXEL TAPESTRY architecture
    • VIDEO IMMERSION technology
    • Twin Cache Architecture
    • Single-Pass Multi-texturing (3 textures per clock cycle)
    • True Color Rendering
    • Triangle Setup Engine
    • Texture Cache
    • Bilinear/Trilinear Filtering
    • Texture Decompression support under DirectX (DXTC) and OpenGL
    • Specular Highlights
    • Perspectively Correct Texture Mapping
    • Mip-Mapping
    • Z-buffering and Double-buffering
    • Emboss, Dot Product 3 and Environment bump mapping
    • Spherical, Dual-Paraboloid and Cubic environment mapping
    • Full Screen Anti-Aliasing (FSAA)
  • HydraVision Multiple Monitor Management Software дает возможность гибко настраивать вывод изображение на два приемника сигнала (VGA-гнездо для CRT-мониторов и DVI-гнездо для цифровых мониторов)
  • Наличие переходника DVI-to-VGA позволяет вместо цифрового монитора вторым использовать обычный CRT-монитор, обеспечивая полноценную работу с двумя мониторами
  • TV-out (S-Video, но в комплект входит переходник S-Video-to-RCA) также вписывается в концепцию мультимониторности, его можно использовать вторым приемником сигнала
  • Возможность взаимной смены местами первого и второго приемников сигнала
  • HydraVision Multidesk Software позволяет организовать до 9 виртуальных рабочих столов на одном мониторе
  • Максимальное разрешение в 3D:
    • 65K цветов: 1920х1440
    • 16.7М цветов: 1920х1200

Я не стал специально уделять внимания особенностям самого ядра RADEON, потому как об этом все сказано в нашем обзоре , а по спецификациям, приведенным выше, видно, что RADEON VE получился путем урезания растеризационного блока в 2 раза, изъятия из чипа блока Hardware TCL (то есть геометрического сопроцессора) и добавления в него блоков, осуществляющих вывод изображения на второй приемник сигнала (второй RAMDAC, CRTC и др.) Вам ничего это не напоминает? Очень схоже с тем, как получился GeForce2 MX из GeForce2 GTS:-) за исключением того, что Hardware TCL не был убран из GeForce2 MX.

Таким образом, мы видим, что получили… Riva TNT2 Ultra с точки зрения мощности в 3D, только в ином виде. Посудите сами: частота чипа 150 у обоих, в режиме мультитекстурирования Riva TNT2 Ultra выдает 150 млн. пикселей и 300 млн. текселей в секунду, столько и RADEON VE, если активны 2 текстурных блока (а задействовать 3 TMU сейчас пока никто не может, таких игр еще нет). Частота памяти у Riva TNT2 Ultra - 183 МГц при 128-битной шине. У RADEON VE - 183 (366) МГц DDR-памяти, но если учесть 64-битную шину, то получим примерно то же самое. Только лишь уникальные технологии HyperZ и двойного кеширования будут способствовать тому, что RADEON VE покажет большую производительность, чем почти 2-х летней давности Riva TNT2 Ultra.

Плата


Видеокарта построена на AGP 2x/4x основе, имеет 32 мегабайта DDR SDRAM памяти, размещенной в 4-х микросхемах на лицевой стороне PCB.

Модули памяти имеют время выборки 5.5 ns и расcчитаны на частоту работы 183 (366) МГц, на которой и работают.

Чипсет закрыт приклеенным к нему радиатором. Вентилятор отсутствует, впрочем, он и не нужен, так как процессор очень мало греется. На карте кроме привычного VGA-гнезда можно также заметить DVI-вывод. Оба этих вывода, совместно со встроенными в чип RAMDAC-ами и составляют, собственно, основу технологии HydraVision, сходной с NVIDIA TwinView или Matrox DualHead, но в то же время уникальной. Я приведу цитату из пресс-релиза от 9 ноября 2000 года:

"Торонто, Онтарио, Канада, 9 ноября 2000 года - ATI Technologies Inc. (TSE: ATY, NASDAQ: ATYT), крупнейший в мире поставщик технологий 3D графики и мультимедиа объявил сегодня о заключении эксклюзивного стратегического соглашения с Appian Graphics Corporation, лидером в передовых технологиях работы с изображением, о выводе приложения HydraVision на массовый рынок. Данное соглашение дает ATI право интегрировать систему управления вывода на монитор HydraVision и продвигать ее в составе продуктов, начиная с RADEON VE и далее с будущими продуктами ATI.

"HydraVision долгое время является стандартным приложением для управления выводом изображения на несколько мониторов, а Appian Graphics лидирует в предложении решений для поддержки мульти-мониторных конфигураций", - сказал Дэйвид Ортон (David Orton) президент ATI. "Объединение опыта Appian в средствах управления дисплеем и наших передовых технологий графических акселераторов создает действительно непревзойденную серию продуктов."

Патентованная система управления выводом изображения AppianHydraVision предоставляет пользователю интерфейс для простого управления несколькими мониторами. В состав функций HydraVision входят средства управления окнами вывода приложений и диалогов, назначение "горячих" клавиш, установка независимых значений разрешения экрана и частот кадровой развертки, независимый контроль приложений, а также возможность создания до девяти виртуальных рабочих пространств."

Таким образом, данная технология представляет собой очень интересное решение не только для вывода изображения на два монитора, но и дает возможность создания виртуальных десктопов. Более подробно об этом будет рассказано немного ниже, а сейчас мы возвращаемся к особенностям RADEON VE и его комплектации.

В комплект поставки входит переходник (на фотографии выше), обеспечивающий возможность подключения ко второму гнезду не только цифрового монитора, но и обычного.

Должен еще отметить, что RADEON VE снабжен также TV-out с S-Video-гнездом (в комплект входит переходник S-Video-to-RCA). Поэтому можно организовывать комбинации вывода картинки на любые два из этих трех приемников. Регулировки вывода изображения находятся в драйверах:

Как видим, все понятно и доступно. Обратите внимание на немаловажную деталь: можно менять местами приемники сигнала, то есть первичный и вторичный приемники не жестко привязаны к соответствующим гнездам. Вот что значит иметь два одинаковых RAMDAC в 300 МГц и не думать о том, какой из них более качественный. Так что если даже в спешке подключили мониторы неправильно, не обязательно лезть снова и переключать их, можно просто в драйверах поменять их местами.

Интересно отметить, что фирменная утилита HydraVision позволяет внедрить поддержку мультимониторности практически во все приложения, и даже в таких приложениях, как Adobe Photoshop, мы можем видеть это:

Cама же утилита очень примечательна. После установки в панели задач внизу справа появляется пиктограмма управления HydraVision. Программа позволяет организовать до девяти (!) виртуальных рабочих столов! И одним переключением можно разом переместиться на той или иной десктоп.

Сами рабочие столы можно подписывать по своему усмотрению:

Карта может поставляться как в ОЕМ-виде (мы как раз такую и имеем), так и Retail-упаковке. В комплект входят два переходника: DVI-to-VGA, S-Video-to-RCA, затем CD-диск с драйверами.

Разгон

К сожалению, пока нет утилит, способных корректно поднять частоты работы у этой карты, поэтому плата не разгонялась.

Установка и драйверы

Рассмотрим конфигурацию тестового стенда, на котором проводились испытания карты ATI RADEON VE:

  • процессор Intel Pentium III 1000 MHz:
  • системная плата Chaintech 6OJV (i815);
  • оперативная память 256 MB PC133;
  • жесткий диск IBM DPTA 20GB;
  • операционная система Windows 98 SE;

На стенде использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").

Тесты проводились при отключенном VSync на драйверах версии 7.078 от ATI.

Для сравнительного анализа были использованы показания с видеокарт ATI RADEON 32MB SDR, Hercules Dynamite TNT2 Ultra (частота понижена до стандартных для Riva TNT2 Ultra значений 150/183 МГц), Leadtek WinFast GeForce2 MX/DVI.

Результаты тестов

Качество 2D-графики - на традиционном для ATI высоком уровне. Практически замечаний нет. Вопросы по 2D в последнее время настолько уже "обсосаны", что поднимать их снова нет смысла. Я только еще и еще раз отмечу, что качество 2D может сильно зависеть не только от производителя карты, но и просто от конкретного экземпляра.

А также напомню: перед тем, как ругать видеокарту, проверьте, а соответствует ли ваш монитор тем запросам, которые вы предъявляете к видеокарте?

Приступаем к оценке производительности видеокарты в 3D. В качестве инструментария мы использовали следующие программы:

  • id Software Quake3 v.1.17 - игровой тест, демонстрирующий работу платы в OpenGL с использованием стандартного демо-бенчмарка demo002;
  • Rage Expendable (timedemo) - игровой тест, демонстрирующий работу платы в Direct3D в режиме мультитекстурирования.

Quake3 Arena

Тестирование проводилось в двух режимах: Fast (демонстрирует работу карты в 16-битном цвете) и High Quality (демонстрирует работу карты в 32-битном цвете).

Видно, что мои предположения о близости результатов RADEON VE к Riva TNT2Ultra оказались почти верными. Только в 32-битном цвете RADEON VE выиграл у последней битву, но, как и ожидалось, сильно проиграл остальным картам, с которыми производилось сравнение.

Expendable

На примере данной игры мы посмотрим на скорость карты в Direct3D.

А вот тут картина полностью меняется, демонстрируя явное преимущество RADEON VE над Riva TNT2 Ultra. RADEON VE даже смог догнать своих более старших и именитых в 3D собратьев. Впрочем, относительная легкость сцен в Expendable тоже могла сыграть свою роль. Но есть и иное предположение относительно работы технологии HyperZ. Хотя, судя по Registry, она включена и в OpenGL, и в Direct3D, в первом случае возможен вариант, что HyperZ и не работает как надо. А в Direct3D выдает все свое преимущество.

Подведем итоги анализа производительности рассмотренной платы ATI RADEON VE:

  • Видеокарта демонстрирует производительность в целом чуть выше, чем Riva TNT2 Ultra, а в 32-битном цвете и сильно выше, но не догоняет ранее выпущенные и более мощные карты ATI RADEON SDR и ATI RADEON LE, а также отстает от NVIDIA GeForce2 MX;
  • ATI RADEON VE, как и все карты на RADEON, отличается оптимизацией работы в 32-битном цвете;

Выводы

Как мы смогли убедиться, при всей своей относительной "неполноценности" с точки зрения 3D, RADEON VE продемонстрировал высокий уровень отношения цена/производительность/насыщенность функциями. Да, при цене около $90-95, эта карта по производительности отстает от NVIDIA GeForce2 MX -карт, которые имеют примерно такую же стоимость, однако при этом RADEON VE демонстрирует отличное качество в 2D, чего подчас нет у "noname"-карт на GeForce2 MX, а также имеет технологию HydraVision, сродни с NVIDIA TwinView. А карты с последней имеют стоимость уже не около $100, а много больше.

Мы можем советовать ATI RADEON VE тем, кому нужна работа этой карты прежде всего в бизнес-секторе или 2D-приложениях тяжелого плана. Хороша эта карта будет и с офисными приложениями, прекрасный выбор будет у тех, кому нужно объединить 2 монитора (например в целях верстки текстовых или иных материалов). И не надо забывать про традиционное для ATI высокое качество воспроизведения DVD-фильмов и ныне популярных MPEG4-роликов.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть в наших 3DGiТогах .

Плюсы:

  • Вполне удовлетворительная производительность в 3D графике;
  • Очень хорошее качество исполнения продукта;
  • Поддержка технологии HydraVision (аналог TwinView), но с более широкими возможностями;
  • Наличие TV-out, поддерживаемого HydraVision;
  • Относительно низкая цена;

Минусы:

  • Традиционные для ATI задержки поставок карт, могущие свести на нет преимущества RADEON VE в плане стоимости;
  • Уже очень сильная конкуренция на рынке бизнес-компьютерных систем, учитывая наличие не только NVIDIA GeForce2 MX, но и Matrox G450.

Последние пару лет лидерство на рынке 3D-акселераторов принадлежит компании NVIDIA, которая оперативно предлагает пользователям новые и быстрые решения во всех ценовых сегментах. У AMD же за последнее время не было ни одной настоящей high-end-видеокарты, да и в среднем классе не всё так гладко, как хотелось бы. Видеокарты последнего поколения, Radeon HD 3850 и Radeon HD 3870, хоть и получились неплохими, но не могли составить достойную конкуренцию старшим моделям на базе G92 от NVIDIA. Краткий момент триумфа был после выпуска двухчипового Radeon HD 3870 X2, но, опять же, калифорнийская компания оперативно выпустила свой двухчиповый ответ в лице GeForce 9800 GX2.

Архитектура графических чипов видеокарт Radeon на протяжении довольно длительного срока не менялась, все изменения были минимальны, разве что технологический процесс производства постоянно улучшался. Но, понимая необходимость кардинальных перемен, канадская компания принялась за разработку новой архитектуры. Результатом этой работы стал чип RV770. Сегодня мы познакомимся с младшей моделью на базе этой новой разработки - Radeon HD 4850. Рассмотрим возможности новинки на примере платы от компании Sapphire, а в качестве соперника будет выступать GeForce 8800 GTS от XFX.

Архитектура RV770

Прежде чем переходить к рассмотрению самой видеокарты, остановимся немного на архитектуре нового графического чипа. Схема строения нового чипа приведена ниже.

Общая архитектура RV770

Основная вычислительная мощь чипа RV770 заключается в десяти SIMD-ядрах. Эти вычислительные блоки включают по 16 универсальных суперскалярных потоковых процессоров, состоящих, в свою очередь, из 5 скалярных процессоров. В итоге общее число стрим-процессоров достигает 800, что в 2,5 раз больше, чем у чипа прошлого поколения. Каждое SIMD-ядро имеет свою локальную память в 16 кбайт и блок управления потоками, который эффективно распределяет задачи между вычислительными ячейками.

Проблемой предыдущих поколений была медленная работа с текстурированием. В частности, виной тому был недостаток соответствующих вычислительных блоков. В RV770 число текстурных блоков увеличено до 40. К каждому SIMD-блоку привязано по четыре текстурных блока. Количество блоков ROP - 16, как и в предыдущем поколении, но их производительность увеличена в два раза, благодаря тому что за такт они обрабатывают большее количество пикселей.

Структура текстурных блоков RV770

Контроллер памяти тоже видоизменён и представляет собой четыре 64-битных контроллера, расположенных в разных местах чипа возле основных блоков, обрабатывающих большие объёмы данных. Как видно на предыдущей схеме, кэш второго уровня L2 тоже разбит на четыре части, соответственно, каждый относится к своему контроллеру. Контроллеры памяти соединены в один хаб, который уже распределяет поток данных между остальными менее требовательными вычислительными блоками ядра. Как видим, ATI/AMD отошла от ранее используемой в своих продуктах кольцевой шины Ring Bus.

Контроллер памяти RV770

Поддерживается стандартная память GDDR3 и высокоскоростная GDDR5. Но память второго типа используется только на старшей модели Radeon HD 4870. Благодаря использованию памяти с рабочими частотами свыше 3 ГГц видеокарта обладает почти такой же пропускной способностью, как и при 512-битном интерфейсе с медленной памятью, при этом более простой контроллер упрощает разводку платы и её производство.

Также получили развитие энергосберегающие технологии ATI PowerPlay. В зависимости от загрузки графического ядра его частота меняется. В сочетании с тонким 55-нанометровым техпроцессом, по которому изготовлен графический чип, это уменьшает общее энергопотребление видеокарты. По этому показателю AMD тоже пока лидер, ведь у конкурента чипы изготавливаются всё ещё по технологическому процессу 65 нм. Если сравнивать Radeon HD 4850 с прямыми конкурентами от NVIDIA, GeForce 8800 GTS и GeForce 9800 GTX, то их энергопотребление под нагрузкой примерно на одном и том же уровне. В простое RV770 потребляет намного меньше энергии. Относительно новых продуктов, к примеру GeForce GTX260, Radeon окажется менее «прожорливым» и в 3D-режиме.

Ещё одно преимущество перед продуктами калифорнийского гиганта - это поддержка DirectX 10.1, ведь GeForce всё ещё довольствуются DirectX 10.0.

Продолжает улучшаться технология ATI Avivo. Поддерживается декодирование сразу двух видеопотоков в разрешении до 1080p. Поддерживаются интерфейсы HDMI и DisplayPort.

Видеокарты Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870 работают с шиной PCI Express 2.0. Поддерживается режим CrossFireX, который позволяет объединять более двух видеокарт в одной системе.

Ниже приведены основные технические характеристики видеоадаптеров, основанных на графических процессорах унифицированной архитектуры различных поколений.

Видеокарта

Radeon HD 2900XT

Число транзисторов, млн

Техпроцесс, нм

Число процессоров

Частота ядра/процессоров, МГц

Частота памяти, МГц

Шина памяти, бит

Тип памяти

Объём памяти, МБ

Пропускная способность памяти, ГБ/с

Интерфейс

Поддерживаемая версия DirectX

Энергопотребление, Вт

Sapphire Radeon HD 4850 512MB DDR3

Перейдём непосредственно к рассмотрению самой видеокарты в исполнении Sapphire, которая поставляется в небольшой коробке.

Комплектация традиционно для всех продуктов Sapphire довольно объёмная и включает всё необходимое.
- Инструкция
- Диск с драйвером
- Переходник DVI/D-Sub
- Переходник DVI/HDMI
- Переходник HDTV
- Мостик для соединения видеокарт в CrossFire
- Переходник питания

Видеокарта внешне немного напоминает Radeon HD 3850. Обращает на себя внимание довольно компактная система охлаждения, которая занимает всего лишь один слот.

На задней панели находятся два разъёма Dual-Link DVI и HDTV-выход. Кроме того, через комплектный переходник можно передавать видео - и аудиоданные по интерфейсу HDMI, причём звук будет «родным», так как в графический процессор уже встроен многоканальный аудиокодек.

Конструкция кулера повторяет таковую у модели прошлого поколения. Основание кулера накрывает не только чип, но и микросхемы памяти и силовые элементы подсистемы питания, контактируя с ними через термопрокладки. В месте контакта ядра и радиатора используется термопаста. Работает вентилятор по принципу турбины, прогоняя воздух через рёбра радиатора и выдувая его в заднюю часть. Несмотря на характерный красный цвет, из меди на самом деле выполнена лишь вставка напротив чипа.

Под системой охлаждения скрывается самая обычная референсная плата, что для новинки вполне естественно. Карты с модернизированным дизайном PCB появляются всегда позже. В целом плата довольно простая. Есть один 6-pin разъём для подключения дополнительного питания. Для видеокарты Radeon HD 4850 рекомендуется блок питания мощностью не менее 450 Вт.

Графический чип RV770 имеет защитную рамку. Данной мелочи были лишены видеокарты серии Radeon HD 3800, что осложняло процесс замены системы охлаждения и увеличивало риск скола ядра.

На карте распаяны чипы памяти GDDR3 общим объёмом 512 МБ производства Qimonda со временем доступа 1,0 нс, что соответствует частоте в 2 ГГц.

Графическое ядро работает на частоте 625 МГц, память на 1986 МГц. В 2D-режиме частоты понижаются до 500/1400 МГц. Стоит отметить, что пока ещё с новыми видеокартами работает мало системных утилит, которые позволяют следить за их температурой и осуществлять разгон. Но в Catalyst Control Center есть приложение ATI Overdrive, которое может осуществлять эти функции. Недостатком данного программного средства является лишь ограничение по частотам, до которых можно разгонять видеокарту. В качестве альтернативы можно использовать утилиту AMD GPU Clock Tool. Под нагрузкой графическое ядро легко разогревается до температуры 85°C, при этом турбина раскручивается до 40% от максимальной частоты вращения, однако даже в таком режиме высокочастотный шум вентилятора уже довольно-таки громкий. Так что тихой данную видеокарту не назовёшь. Температура в 85°C не критическая, но является показателем того, что «родная» система охлаждения в состоянии справиться с тепловыделением чипа только на штатных частотах. Для разгона придётся ставить какую-то альтернативную, более мощную систему охлаждения. Наш экземпляр оказался с небольшим разгонным потенциалом, поэтому и «родной» кулер с нагрузкой справился. Ядро удалось разогнать до частоты 685 МГц. Память стабильно работала на эффективной частоте в 2150 МГц.

XFX GeForce 8800 GTS 512MB DDR3

В качестве соперника для рассматриваемой видеокарты выступает самый обычный GeForce 8800 GTS 512MB со стандартными частотами в исполнении XFX.

Внутри коробки имеются следующие аксессуары.
- Инструкция
- Переходник DVI/D-Sub
- Кабель S-Video
- Диск с драйвером
- Диск с игрой «Lost Planet Extreme Condition»

Дизайн платы полностью соответствует референсу и отличается от эталона лишь фирменными наклейками на массивном двухэтажном кулере.

Система охлаждения у видеокарт GeForce 8800 GTS довольно большая, зато эффективная. Медное основание через тепловые трубки передаёт тепло с многочисленными алюминиевыми рёбрами, и турбина выбрасывает горячий воздух за пределы корпуса.

Ниже приведена фотография карты со снятым кулером. Как видим, дизайн платы сложнее, чем у Radeon HD 4850.

На карте распаян стандартный чип G92-450, работающий на частоте 650/1625 МГц, ядро и шейдерный домен соответственно. Память общим объёмом 512 МБ и со временем доступа 1,0 нс, как и в решении от Sapphire производства Qimonda, но в отличие от Radeon HD 4850 работает на частоте 1940 МГц. Сразу стоит отметить, что хотя система охлаждения этой видеокарты громоздкая, она поддерживает температуру чипа в пределах 80°C - разница с Radeon HD 4850 вроде небольшая, зато в работе турбину GeForce 8800 GTS почти не слышно. Для разгона этой видеокарты мы использовали утилиту RivaTuner 2.09, которая умеет изменять частоту шейдерных блоков независимо от основной частоты GPU. Наш экземпляр удалось разогнать до частот 810/1890 МГц по ядру и 2160 МГц по памяти. Для стабильной работы обороты вентилятора были повышены до максимума.

Тестирование

Тестирование проводилось на следующем стенде.
- Процессор: Intel Core 2 Duo E8400 (3 ГГц@4 ГГц)
- Материнская плата Gigabyte P35-S3
- Оперативная память OCZ DDR2-800 2x2 ГБ
- Жёсткий диск 250Gb Samsung SATA II
- Блок питания 650 Вт Chieftec
- Операционная система Microsoft Windows Vista x86

Все измерения проводились при разрешении экрана 1280х1024, как самом оптимальном для большинства TFT-мониторов, и 1600x1200 (кроме 3DMark"06) для создания серьёзной нагрузки на видеоакселераторы. Кроме того, были задействованы режимы повышения качества картинки в самих приложениях - 4-кратное сглаживание и/или анизотропная фильтрация уровня 16х, если они позволяли это сделать. В драйверах AAи AF не форсировались.

Тесты DirectX 9

В синтетическом тестовом пакете 3Dmark’06 Radeon HD 4850 уступает сопернику почти тысячу очков, а с разгоном этот разрыв становится ещё больше.

В игре «Unreal Tournament 3» в разрешении 1280x1024 лидирует GeForce 8800 GTS, но при 1600х1200 чуть более высокий результат показывает Radeon HD 4850.

В игре «Crysis» Radeon HD 4850 опережает соперника во всех режимах, правда, совсем немного. Но удачный разгон GeForce 8800 GTS помогает этой карте обогнать новичка в разрешении 1280х1024. И, опять же, в высоком разрешении Radeon чувствует себя более чем уверенно - его отрыв выше, и сопернику не помогает даже разгон.

Тесты DirectX 10

«Devil May Cry 4» - игра абсолютно новая. Примечательно, что при невысоких системных требованиях она демонстрирует отличную красивую картинку. В этой игре не всё однозначно с видеокартой Radeon. Внезапно при активации сглаживания её производительность возрастает. Тут, вероятно, дело ещё в сыроватых драйверах (а может, и в самом приложении, так как на презентационных слайдах серии Radeon HD 4800 данная игра присутствовала без результата с MSAA4x), что и оборачивается такими странными результатами. Необычно, но при активации сглаживания Radeon HD 4850 и GeForce 8800 GTS показывают идентичные результаты, а с отключением MSAA4x из меню игры производительность Radeon падает, в итоге на первом месте оказывается GeForce 8800 GTS.

В этой игре Radeon HD 4850 снова оказывается быстрее соперника от NVIDIA.

Последний тест очередной раз проводился в игре «Crysis», но уже при активации всех максимальных настроек качества для DirectX 10. В отличие от результатов в DirectX 9 тут видеокарты показывают равнозначные результаты. Минимальное преимущество у GeForce 8800 GTS при разгоне.

Вывод

Новое поколение видеокарт от AMD, без сомнения, удалось. Конечно, полной и безоговорочной победы в тестах мы не увидели. Однако у карты есть преимущество перед равнозначными по цене конкурентами NVIDIA во многих современных играх. Исправлены многие недостатки старой архитектуры. Так, если раньше активация сглаживания вызывала значительное падение производительности, то Radeon HD 4850 в таких режимах показывает отличный результат, обгоняя GeForce 8800 GTS. Особенно огромно преимущество видеокарты в игре «World in Conflict». Как видим, потенциал у Radeon HD 4850 есть, но он ещё полностью не раскрыт. Странные результаты в «Devil May Cry 4» тому подтверждение. Вероятно, новые ревизии драйверов исправят ошибки и подтянут в таких «проблемных» играх производительность.

Немного огорчил разгонный потенциал данной видеокарты. Но это, скорее всего, недостаток конкретного экземпляра, ведь чип RV770 способен работать на частотах до 750 МГц, как у старшей модели Radeon HD 4870. Также стоит отметить, что младшая модель изначально была нацелена конкурировать с GeForce 9800 GTX. Разница между GeForce 8800 GTS и GeForce 9800 GTX минимальна, не считая цены, которая увеличена непропорционально тем нескольких процентам производительности. Но для обеих этих карт новый Radeon - довольно мощный конкурент, ведь цена его ниже. Вдвойне приятно, что младшая модель новой серии Radeon может конкурировать со старшими моделями 8-й и 9-й серий калифорнийской компании. К тому же карта более экономична благодаря энергосберегающим технологиям. А вот система охлаждения не самая лучшая, но для номинального режима её вполне хватает.

По материалам www. ferra. ru

Navi 10 - все еще сравнительно новый чип, который не закончили осваивать партнеры AMD. Но, похоже, GIGABYTE уже вышла на финишную прямую наилучшего охлаждения и максимальной производительности, которую можно выжать из Radeon RX 5700 XT. И это еще не предел для пользовательского разгона Navi 10, для которого плата AORUS тоже создала идеальные условия

Radeon RX 5600 XT пришел за головой GeForce GTX 1660 Ti. Но кому нужен последний, когда есть GTX 1660 SUPER, а RTX 2060 недавно упал в цене? Посмотрим, как AMD выкрутится из сложившейся ситуации. Ну а для энтузиастов RX 5600 XT - это просто-напросто дешевый RX 5700 без двух чипов памяти, зато с подобающим резервом для разгона. Новинку представляет видеокарта SAPPHIRE PULSE

Рынок ускорителей ниже $200, в котором до сих пор царят подешевевшие модели родом из 2016 года, наконец расшевелился. Теперь пользователи могут выбирать между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500 XT. Но стало ли от этого лучше? Ясно одно - не стало проще. В тестировании участвуют видеокарты SAPPHIRE и PowerColor с 4 и 8 Гбайт RAM

13 ноября 2019

Обзор видеокарты ASUS ROG STRIX Radeon RX 5700 XT OC: догнать и перегнать RTX 2070 SUPER

ASUS ROG STRIX Radeon RX 5700 XT OC - это, возможно, самая быстрая версия Radeon RX 5700 XT, которую можно найти в наших магазинах. Она имеет хороший заводской разгон, массивную систему охлаждения и потенциал, позволяющий ей конкурировать с ускорителями совсем другого уровня. В частности, с GeForce RTX 2070 SUPER

Из наиболее доступных модификаций Radeon RX 5700 XT творение GIGABYTE выделяется крупной системой охлаждения с тремя вентиляторами, а ведь новые ускорители AMD весьма чувствительны к температуре. Посмотрим, достаточно ли этого, чтобы оправдать заявку GIGABYTE Radeon RX 5700 XT GAMING OC на лидерство среди себе подобных

Новым чипам AMD явно требуется охлаждение получше, чем на референсных платах. Но пока видеокарты с громадными кулерами еще не заполнили рынок, придется сделать промежуточную остановку. Бюджетная модификация SAPPHIRE PULSE должна как минимум привести уровень шума в норму, однако и эксперименты с разгоном и андерволтингом Navi мы прекращать тоже не собираемся



Эта статья также доступна на следующих языках: Тайский

  • Next

    Огромное Вам СПАСИБО за очень полезную информацию в статье. Очень понятно все изложено. Чувствуется, что проделана большая работа по анализу работы магазина eBay

    • Спасибо вам и другим постоянным читателям моего блога. Без вас у меня не было бы достаточной мотивации, чтобы посвящать много времени ведению этого сайта. У меня мозги так устроены: люблю копнуть вглубь, систематизировать разрозненные данные, пробовать то, что раньше до меня никто не делал, либо не смотрел под таким углом зрения. Жаль, что только нашим соотечественникам из-за кризиса в России отнюдь не до шоппинга на eBay. Покупают на Алиэкспрессе из Китая, так как там в разы дешевле товары (часто в ущерб качеству). Но онлайн-аукционы eBay, Amazon, ETSY легко дадут китайцам фору по ассортименту брендовых вещей, винтажных вещей, ручной работы и разных этнических товаров.

      • Next

        В ваших статьях ценно именно ваше личное отношение и анализ темы. Вы этот блог не бросайте, я сюда часто заглядываю. Нас таких много должно быть. Мне на эл. почту пришло недавно предложение о том, что научат торговать на Амазоне и eBay. И я вспомнила про ваши подробные статьи об этих торг. площ. Перечитала все заново и сделала вывод, что курсы- это лохотрон. Сама на eBay еще ничего не покупала. Я не из России , а из Казахстана (г. Алматы). Но нам тоже лишних трат пока не надо. Желаю вам удачи и берегите себя в азиатских краях.

  • Еще приятно, что попытки eBay по руссификации интерфейса для пользователей из России и стран СНГ, начали приносить плоды. Ведь подавляющая часть граждан стран бывшего СССР не сильна познаниями иностранных языков. Английский язык знают не более 5% населения. Среди молодежи — побольше. Поэтому хотя бы интерфейс на русском языке — это большая помощь для онлайн-шоппинга на этой торговой площадке. Ебей не пошел по пути китайского собрата Алиэкспресс, где совершается машинный (очень корявый и непонятный, местами вызывающий смех) перевод описания товаров. Надеюсь, что на более продвинутом этапе развития искусственного интеллекта станет реальностью качественный машинный перевод с любого языка на любой за считанные доли секунды. Пока имеем вот что (профиль одного из продавцов на ебей с русским интерфейсом, но англоязычным описанием):
    https://uploads.disquscdn.com/images/7a52c9a89108b922159a4fad35de0ab0bee0c8804b9731f56d8a1dc659655d60.png